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ランターンの紹介

 おはようございます、こんにちは、こんばんは。



 ポケモン紹介はお久しぶりですねw


 今回紹介するポケモンは、好きな方も多いであろうランターンです



 愛くるしいルックス。恵まれたタイプ・特性。 HGSS時代に高い人気を誇っていたランターンたん。

種族値の割に使い易く、強かったランターンたん。

たくわえる耐久でめんどくさかったランターンたんたかたん。



 HGSS時代にコミュ対抗戦で、たくわえるランターンに詰まされたのは、今となっては良い思い出です´_`

タイプは、電気
さらに、特性・ちくでん により、等倍である筈の電気が効かない所か回復してしまうという優遇っぷりを発揮し、水タイプが被っているにも関わらずギャラドスと良く組んで現れますね


HGSS時代に結構ランターンに苦しめられた方も多いんじゃないかな?  自分もその口です^^

まずは、種族値


ランターン:125 58 58 76 76 67   合計種族値460、中々の種族値詐欺である。てか、この種族値配分が適当過ぎないか Hが高くて、他は並以下って所ですね。
今までいかにタイプ相性と特性を駆使して戦って来ていたかが分かります



 HGSS時代にも育成していたのですが、その頃僕は耐久ポケモンが余り好きじゃなかったので、耐久型として使われる事が多いポケモンにAorCに性格補正をかけ、努力値をほぼぶっぱする事が謎ブームでした

 被害者:ランターン・マタドガス・シャワーズ(育成後にメガネやらアタッカーがかなり増えましたが、厳選当時はほとんどおらず)・ヤドラン・メガニウム・ドククラゲetc

結局最後まで対戦で登場させられたのは、シャワーズくらいでした。元々Cが耐久するような種族値じゃなかったですしねw



 その教訓を活かして、BWでは改良を重ねると思いますでしょ? そうは問屋が卸しません。

何を思ったか、まさかの控え目Cぶっぱで再育成。 あの時の自分に言いたい。HGに居るランターンに謝れ

 勿論、さらに火力インフレが起こったBWにおいて活躍が難しくなってるわけで、出落ちを繰り返すランターンたんたん麺。 テラかわいそす

 しかし、耐えるべき相手も見えて来ました。 そこで、前回の犠牲になった、たんたん麺の為にも今回改良を重ねて努力値を決めました。


 ランターンひかえめ 個体値:26-x-31-31-31-31  努力値:152 0 228 76 16 36
              技構成:ハイドロポンプ 10万ボルト 冷凍ビーム どくどく@シュカ


 Hが高くて、BDが低いポケモンって調整が難しいですよね。Hが低くて、BDが高い種族地ならばHに振ればある程度耐えられるので楽なのですが・・・こういうポケモンこそ腕の見せ所です。

つまり僕の調整の腕の無さが露呈される訳ですorz   その証拠に、攻撃面でも耐久面でも安定性が低くなってしまいました´-` 

 この子の調整をしていると、種族値の越えられない壁を思い知らされました・・・

耐久調整に関しては、地面タイプの技はシュカの実でほとんど耐えるので想定しません。


 Bに関して:A252振り鉢巻ガブリアスの逆鱗確定耐え
        性格補正ありA252振りメタグロスの思念のずつき 確3
        竜舞1積みA252振りオノノクスの逆鱗 乱1(18.8%)
        根性発動A252振りヘラクロスのインファイト 2確
        ↑の性格補正ありで 乱1 (6,3%) 追い風ヘラだと居なくも無いので
        A252振りチャーレムの猫だま+とびひざげり ほぼ確定耐え
        性格補正ありA252振りハッサムのむしくい 乱2(18%)
        性格補正あり鉢巻A252振りバンギラスのストーンエッジ砂込み 確2
        

 Cに関して:無振りガブリアスに対して冷凍ビーム 乱1(31,3%)
        無振りボーマンダに対して冷凍ビーム 乱1 (93、8%)
        H252振りサンダーに対して冷凍ビーム 確3
        無振りサンダーに対して冷凍ビーム 乱2(48%)
        無振りラティオスに対して冷凍ビーム ほぼ確3
        H252振りオノノクスに対して冷凍ビーム 確2
        無振りバンギラスに対してハイドロポンプ 確2
        H252振りハッサムに対してハイドロポンプ 低乱2(18%)
        H252振りバンギラスに対してハイドロポンプ ほぼ確3
        無振りシャンデラに対してハイドロポンプ 確1
        H252振りギャラドスに対して10万ボルト 確1



 Dに関して:珠ラティオスの流星群 乱1 (25%)
        C252振りラティアスの眼鏡流星群 乱1(37,5%)
        C252振りバンギラスのあくのはどう 確3
        C252振り性格補正あり珠ルンパッパのエナジボール 乱1(25%)
        C252振りサンダーのめざパ草 乱2(16,4%)
        C252振り性格補正ありFCロトムのめざパ草 乱2(6,3%)
        C252振り眼鏡シャンデラのエナジボール 確2




Sに関して:4振り70族(メタグロス)抜き



 穴だらけ過ぎてブログに載せるのを少し躊躇いました。
○○耐え調整とする場合、落ちる乱数は10%未満にするのが僕の方針でしたが、それが無理だったうえに、
25%とかいう全く安定性の無い耐久値。

 攻撃面に関しては、4倍でも乱数~確2とかどう見ても火力不足です、本当にありがとうございました。


Sに関しては、4振りメタグロス抜きメタグロスまで抜きたかったのですが、そこまで努力値を回す余裕がありませんでした。


耐久値に関しては、H個体値が後1でも高ければ、乱数耐えの%が5~7%程変わる所が結構あります。

中堅処の耐久調整で一番キツイのがオノノクスですね。
A種族値自体が600族を軽く凌駕してるうえに、Aぶっぱの竜舞が多い。 こいつのせいでBに厚くする必要が出てきました。
シュカあるんだし、竜舞後に地震を耐える調整にすれば良いじゃないかと思われるかもしれませんが、ドラゴン系統全般に言える事ですが、ガチパの対戦を見ている限り迷ったら流星群or逆鱗のボタンを押してしまう傾向にあるみたいです。

前に厳選してた子もオノノクスと対面した時には、1回舞ってからの逆鱗率は9割程でした´-`


 まだ実戦投入していませんが、どうなんでしょうね´-`


ランターン自体は、大流行りのFCロトムの草以外には滅法強いので、是非育成してみて下さい。
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2011-02-25 : ポケモン紹介 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

ヤマナ

Author:ヤマナ
スパ4AE2012(PS3) 
アドンPP約5000

BLAZBLUE EXTEND(PS3) 
バングPSR650


ポケモンは、HGSSの復帰組みで、BWにも移行し未だ絶賛活動中。


 ただ単に強いからその子で戦うんじゃなく、好きなポケモンで戦おう!って思考です

耐久調整に関しては6Vではなく、私の個体値で計算しており、
無振りと書いてあるのは、HABCD4振りとなってます。

 その他のゲームもちょくちょく書いて行こうかなと思います。

 リンクはフリーです。リンクする際に、一言頂けるとこちらからもリンクできますので、嬉しいです

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